2008年2月14日木曜日

gyskc:TC:E knife only HINANJO serverのできごと

今日はHINANJO鯖で遊んできました。
Stadtrandで登山してたんですけどpingが300ぐらいの外人さんがいて、ものすごくいい人でした。
知らない所に連れて行ってもらったり、積極的に土台をやってくれました。
人がいなくなって二人きりになったときに、ナイフで戦ったんですけど。その外人さんにナイフマスターと言われてどうすれば上手くなりますかと聞かれて。
「[bot]gysck:like bot play」←英語は苦手です。
とかチャットで話してたんですが実際なにも意識してないので説明ができませんでした。
そこで壁を切りまくって検証してたんですが。

1意外と離れてる距離でもあたる。
2範囲は点で判定されてる。
3クリックした瞬間のところに当たり判定がある。

こんな印象を受けました。
1は壁を切りながら後ろに移動してけばわかります。
2は視点をブンブン振りながら角にきたときにクリックをするとぜんぜんあたりませんでした。
ということは線では無く点で判定してるのでは?
けれど点で判定されてるってのはなんとなくそんな感じするなあってだけなので嘘かもしれないです。
3は曲がり角のとんがってる場所(\/←上から見たらこんな感じのところ)でクリックした瞬間に後ろを向いても切った音が鳴ってました。
逆にずらしといてクリックして、壁に合わせても切った音は鳴りませんでした。

これらのことを考えると、縦の移動より横の移動の方が重要な気がします。
相手の攻撃を回避するときも攻めるときも、横の移動を意識したほうがいいと思います。
そして切りつけるときは、切りながらAIMをあわせるではなく。AIMをあわせてから切ることが大切な気がします。

サンキュー外人さん。
そしてナイフでもフラグな日々を目指しましょう!

1 件のコメント:

Unknown さんのコメント...

thx
結構始めて知ったことが多かったです
なるほど、今度からは横移動重視で
さっくりいって見るか